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主营范围
一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;广告设计、代理;货物进出口;技术进出口;进出口代理;企业管理咨询;人力资源服务(不含职业中介活动、劳务派遣服务);业务培训(不含教育培训、职业技能培训等需取得许可的培训)。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)许可项目:网络文化经营;互联网信息服务;互联网游戏服务;出版物批发;出版物零售;第一类增值电信业务;第二类增值电信业务;职业中介活动;广播电视节目制作经营。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)
主营构成分析
2024-06-30 主营构成 主营收入(元) 收入比例 主营成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率(%)
按行业分类 互联网行业 24.33亿 97.24% 5.378亿 98.62% 18.95亿 96.86% 77.89%
其他主营业务 5686万 2.27% 65.87万 0.12% 5620万 2.87% 98.84%
其他(补充) 1210万 0.48% 686.8万 1.26% 523.4万 0.27% 43.25%
按产品分类 广告业务 8.896亿 35.56% 4.175亿 76.56% 4.720亿 24.13% 53.06%
社交网络业务 6.792亿 27.15% 6346万 11.64% 6.157亿 31.47% 90.66%
搜索业务 6.230亿 24.90% 2886万 5.29% 5.942亿 30.37% 95.37%
游戏业务 2.411亿 9.64% 2797万 5.13% 2.131亿 10.89% 88.40%
其他 6896万 2.76% 752.7万 1.38% 6143万 3.14% 89.09%
按地区分类 境外 22.05亿 88.16% 5.192亿 95.20% 16.86亿 86.19% 76.46%
境内 2.963亿 11.84% 2618万 4.80% 2.701亿 13.81% 91.16%
 
2023-12-31 主营构成 主营收入(元) 收入比例 主营成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率(%)
按行业分类 互联网行业 47.81亿 97.26% 10.03亿 96.48% 37.77亿 97.48% 79.01%
其他行业 1.345亿 2.74% 3665万 3.52% 9781万 2.52% 72.74%
按产品分类 广告业务 16.53亿 33.63% 7.442亿 71.55% 9.086亿 23.45% 54.97%
搜索业务 11.43亿 23.25% 5259万 5.06% 10.90亿 28.13% 95.40%
增值服务业务-社交网络-海外 9.737亿 19.81% 1.177亿 11.31% 8.561亿 22.09% 87.92%
增值服务业务-游戏 5.345亿 10.87% 7920万 7.61% 4.553亿 11.75% 85.18%
增值服务业务-社交网络-国内 4.770亿 9.70% 974.1万 0.94% 4.672亿 12.06% 97.96%
其他业务 1.118亿 2.28% 3665万 3.52% 7518万 1.94% 67.23%
技术收入 2262万 0.46% 0.000 -- 2262万 0.58% --
按地区分类 境外 42.27亿 85.99% 9.389亿 90.27% 32.88亿 84.85% 77.79%
境内 6.884亿 14.01% 1.012亿 9.73% 5.872亿 15.15% 85.30%
 
2023-06-30 主营构成 主营收入(元) 收入比例 主营成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率(%)
按行业分类 互联网行业 23.04亿 95.01% 4.534亿 94.34% 18.51亿 95.18% 80.32%
其他主营业务 6933万 2.86% -394.4万 -0.82% 7327万 3.77% --
其他(补充) 5166万 2.13% 3113万 6.48% 2053万 1.06% 39.75%
按产品分类 社交网络业务收入 7.539亿 31.09% 7103万 14.78% 6.829亿 35.12% 90.58%
广告业务收入 7.239亿 29.85% 3.146亿 65.47% 4.093亿 21.05% 56.54%
搜索业务收入 5.311亿 21.90% 2565万 5.34% 5.054亿 25.99% 95.17%
游戏业务收入 2.953亿 12.18% 4210万 8.76% 2.532亿 13.02% 85.74%
其他收入 6933万 2.86% -- -- -- -- --
其他(补充) 5166万 2.13% 3113万 6.48% 2053万 1.06% 39.75%
其中:其他收入 2827万 1.17% -- -- -- -- --
其中:技术收入 1615万 0.67% -- -- -- -- --
其中:租赁收入 724.1万 0.30% -- -- -- -- --
按地区分类 境外 20.23亿 83.42% 4.208亿 87.57% 16.02亿 82.39% 79.20%
境内 4.021亿 16.58% 5974万 12.43% 3.424亿 17.61% 85.15%
 
2022-12-31 主营构成 主营收入(元) 收入比例 主营成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率(%)
按行业分类 互联网行业 46.24亿 97.63% 9.800亿 97.83% 36.44亿 97.58% 78.81%
其他行业 1.122亿 2.37% 2177万 2.17% 9042万 2.42% 80.59%
按产品分类 增值服务业务-社交网络 16.72亿 35.31% 1.526亿 15.24% 15.20亿 40.70% 90.87%
广告业务 12.82亿 27.06% 4.425亿 44.17% 8.392亿 22.47% 65.48%
搜索业务 9.427亿 19.91% 5087万 5.08% 8.919亿 23.88% 94.60%
增值服务业务-游戏 7.270亿 15.35% 3.340亿 33.34% 3.930亿 10.53% 54.06%
其他业务 9466万 2.00% -- -- -- -- --
技术收入 1753万 0.37% -- -- -- -- --
按地区分类 境外 36.72亿 77.54% 6.702亿 66.90% 30.02亿 80.40% 81.75%
境内 10.64亿 22.46% 3.315亿 33.10% 7.320亿 19.60% 68.83%
 
2022-06-30 主营构成 主营收入(元) 收入比例 主营成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率(%)
按行业分类 互联网行业 21.75亿 96.68% 4.576亿 98.72% 17.17亿 96.15% 78.96%
其他主营业务 4956万 2.20% 0.000 0.00% 4956万 2.78% 100.00%
其他(补充) 2513万 1.12% 594.9万 1.28% 1918万 1.07% 76.33%
按产品分类 社交网络业务收入 8.801亿 39.13% 8464万 18.26% 7.954亿 44.54% 90.38%
广告业务收入 5.377亿 23.90% 1.616亿 34.86% 3.761亿 21.06% 69.95%
搜索业务收入 4.264亿 18.96% 2824万 6.09% 3.981亿 22.29% 93.38%
游戏业务收入 3.304亿 14.69% 1.821亿 39.29% 1.483亿 8.31% 44.89%
其他收入 4956万 2.20% -- -- -- -- --
其他(补充) 2513万 1.12% 594.9万 1.28% 1918万 1.07% 76.33%
其中:技术服务收入 929.0万 0.41% -- -- -- -- --
其中:租赁收入 859.3万 0.38% -- -- -- -- --
其中:其他 725.0万 0.32% -- -- -- -- --
按地区分类 境外 16.68亿 74.16% 2.873亿 61.98% 13.81亿 77.32% 82.78%
境内 5.812亿 25.84% 1.762亿 38.02% 4.050亿 22.68% 69.68%
 
经营评述

截至本报告期末,公司实现营业收入38.28亿元,同比增长4.00%。今年前三季度,公司海外业务收入占比进一步提升至89.68%,同比增加5.62个百分点;整体毛利率达76.90%,继续保持在较高水平。同时,为保持竞争优势,加快AI技术应用落地,前三季度公司研发费用提升至11.44亿元,同比增长84.47%。此外,受资本市场下行影响,公司投资组合中爱奇艺等标的股价大幅下滑,对公司利润表现造成不利影响。公司于2024年7月披露了《关于公司控股股东、实际控制人增持公司股份计划暨承诺未来五年持续增持公司股份的公告》(2024-047)。截止本报告披露日,控股股东、实际控制人周亚辉先生已增持89,100股,增持金额3,596,676元。周亚辉先生对公司未来的发展前景充满信心,认可公司股票的长期投资价值,后续将严格遵守《证券法》、《公司法》、《上市公司收购管理办法》等法律法规及深圳证券交易所相关规定,继续实施本次增持事项,在计划时间内完成公司股份的增持。1、AGI与AIGC业务报告期内,公司持续加大在AI大模型及各垂类行业应用的研发力度,成功地以AI技术驱动多元化应用创新。这些突破性进展不仅巩固了公司在行业中的领先地位,也为公司未来增长打下坚实基础。1.1AI智能助手报告期内,天工AI智能助手持续迭代更新,在网页端率先推出三大全新功能:高级搜索模式、彩页和宝典。这些功能不仅为用户带来了全新的搜索和阅读体验,还为知识分享和收益创造提供了全新可能。首先是高级搜索模式,该模式能够深度理解用户需求,尤其在面对复杂问题时,系统会自动规划解决路径,依次执行,并给出全面准确的解答。高级模式收录了国内外权威领域的网页和PDF文档,涵盖学术论文、研究报告、财报、研报、公告和资讯等,确保信息的全面性和时效性。此外,答案以图文并茂的形式呈现,结合文字、图表和图片等富媒体内容,帮助用户更直观地理解复杂概念和数据,为用户提供全新的AI搜索体验。高级搜索模式展示其次是彩页。作为一种全新的内容形态,其提供多样且丰富的阅读体验,涵盖影视、财经、科技、娱乐等各个领域。用户只需在天工首页轻轻下滑,即可浏览精彩纷呈的彩页内容,并根据个人喜好,选择关注不同的内容标签,实现个性化推荐。用户还可以通过天工首页左侧的“发布彩页”功能,轻松创作并发布彩页,分享自己的知识和爱好。创建彩页的方式多种多样,既可以通过一句话描述快速生成,也可以基于已有文本、链接或文件进行制作。彩页不仅可以发布到首页供其他用户点赞和收藏,还可以用于制作个人的工作或学习PPT。彩页功能展示宝典则是AI时代的新型知识网页。当用户搜索任意问题时,系统会自动生成一个深度阅读页,提供更全面、专业的答案。用户可以在天工首页左侧的“宝典广场”中,一句话生成宝典。更值得关注的是,用户可以认领某个宝典,成为其主理人,通过编辑和优化内容,提高宝典的质量和流量,从而获得收益。宝典功能展示从智能高效的搜索,到丰富多彩的内容展示,再到互利多赢的知识分享,每一项功能都凝聚了我们对用户需求的深刻理解和对技术创新的不懈追求。我们将持续优化天工的功能和服务,为用户创造更大的价值。1.2AI短剧2024年8月19日,我们发布了全球首个集成视频大模型与3D大模型的AI短剧平台SkyReels。该平台集剧本生成、角色定制、分镜、剧情、对白/BGM及影片合成于一体,极大地简化了高质量AI视频的制作流程,展现公司在AI技术应用方面的领先地位。SkyReels平台的推出,是公司在AI短剧创作领域的一次重大突破,也标志着全球AI短剧创作的一次技术飞跃。它不仅集成了昆仑万维自研的剧本大模型SkyScript、分镜大模型StoryboardGen、3D生成大模型Sky3DGen,还集成了业界首个将AI3D引擎与视频大模型深度融合的创新平台WorldEngine。这些技术融合应用使得SkyReels在剧本质量、分镜质量、人物表演等各维度质量评估上均领先于行业标准。具体来讲,SkyReels的AI剧本生成功能基于SkyScript打造。该模型利用了我们构建的亿级高质量结构化短剧数据集——SkyScript-100M。这一数据集对海量精彩短剧的剧情节奏、爽点、情绪变化进行了细致标注,确保生成的剧本能够具备短剧的高密集爽点剧情。此外,我们的算法团队设计了渐进式的剧本生成框架,使得模型能够输出高度结构化的精彩剧本,无论是新人小白还是专业作家,都能轻松创作出引人入胜的短剧剧本;在分镜生成环节,公司自研的StoryboardGen模型提供底层技术支持。作为一款基于DiT-MoE架构的分镜生成模型,StoryboardGen能够实现高密度分镜信息生成,显著增强视觉叙事表达能力。输入剧本后,该模型自动将剧本拆解为全局与主体两部分,前者包括场景、景别、构图等整体描述,后者则包括角色形象、动作等定制内容,二者最终汇集至故事板(Storyboard)智能体生成完整分镜。StoryboardGen的专项多智能体架构,确保了生成过程的可控性和一致性,从而创造出高质量的工业级分镜;在影像生成环节,WorldEngine平台通过图层融合技术,实现了AI3D引擎与视频大模型的深度融合,打造出3D与视频混合创作模式。用户可以自由选择使用3DAI引擎或视频大模型生成任意元素,这一创新模式有效解决了AI视频大模型中常见的如“穿模”等违背物理规律的现象,推动AI视频生成走向“精确可控”时代。剧本及分镜大模型原理图SkyReels不仅提高了视频的创作效率,降低了创作成本,还将创作者从繁琐、复杂的制作流程中解放出来,专注于创意实现与灵感表达。这一革命性的工具有望带来AI短剧用户生成内容(UGC)与专业用户生成内容(PUGC)的爆发式增长,为短剧内容生态注入前所未有的活力。1.3AI游戏报告期内,公司自研AI游戏《ClubKoala》、《ProjectG7》研发测试工作进展顺利。《ClubKoala》融合了休闲的生活模拟和快节奏的竞技玩法,旨在为全球玩家打造一个充满活力和创意的游戏世界。在这个开放的世界中,玩家可以自由探索、社交、创造,甚至定制自己的专属家园。游戏还提供了跑酷、射击、赛车等派对玩法,为玩家和新结识的朋友带来更多的乐趣源泉。该游戏引入了强大的物理同步与AI技术,极大地增强了游戏的可玩性和多样性。比如,AI生成系统可以帮助非专业用户快速生成复杂的游戏角色、场景和道具;AI音乐技术可以根据场景和情绪即时匹配背景音乐,增强了游戏的氛围和沉浸感;AINPC则拥有记忆和情绪,能够根据玩家的行为做出个性化回应,每个NPC都有独特的情感和记忆,提升了玩家的代入感和体验感。同时游戏内置的UGC工具提供了无代码编程和蓝图解决方案,使玩家和创作者能够轻松设计游戏内容,快速实现创意,推动了创造与社交的深度融合。这些工具大幅度降低了创作门槛,鼓励更多用户参与内容创作,有效激发创意并形成活跃的创作生态。此外,《ClubKoala》的跨平台设计,为玩家提供了丝滑的跨设备体验,允许用户在移动设备、PC等终端之间自由切换,随时随地享受游戏带来的乐趣。《ClubKoala》游戏场景展示《ProjectG7》,是一款具有超高自由度的校园生活模拟游戏。游戏背景设定在一个充满活力的虚拟都市,玩家将扮演一名高中新生,开始其冒险生活。该游戏核心特色在于其开放世界的设计,玩家可以自由探索学校和都市场景,与AINPC进行社交互动,体验多样创意剧情。游戏不仅提供了丰富的服装搭配和个性化角色创建选项,还包含了各种迷你主题游戏,让玩家能够从恋爱、派对、课程学习到社团活动,全方位体验校园青春。《ProjectG7》还提供射击、跑酷、飙车、闯关、解谜和建造等多种玩法,结合丰富多样的交互方式,为玩家提供沉浸式的游戏体验。此外,玩家还可以通过完成任务、兼职打工或参与大赛来赚取金钱,进而购买房产、服饰、升级载具和道具,逐步成为校园中的名人。《ProjectG7》的沙盒模式和强大的AI支持,为玩家提供了一个自由度高的游戏环境。玩家可以根据自己的喜好行动,决定剧情走向,订制个性化游戏情景和迷你主题玩法,轻松创作出一场专属的校园冒险。《ProjectG7》游戏场景展示1.4AI社交报告期内,Linky持续迭代优化大语言模型,不断提升产品性能和用户体验。通过优化模型算法和用户交互,Linky在对话的流畅性和角色互动的深度上取得了显著进步,用户反馈显示体验满意度显著提升。同时,Gacha机制和多样化的卡片设计,为用户带来了更多互动乐趣和个性化选择,进一步增强了平台的吸引力和用户粘性。未来,Linky将继续致力于技术创新和产品优化,拓展更多功能和服务,以满足不断增长的用户需求。凭借在AI社交领域的独特优势,实现更广泛的用户覆盖和商业成功。1.5AI音乐2024年8月14日,公司正式发布全球首个AI流媒体音乐平台Melodio,以及AI音乐商用创作平台Mureka,这两款产品均搭载了公司最新研发的DiT(DiffusionTransformer)架构音乐大模型SkyMusic2.0。该模型不仅实现了特定风格歌曲的持续稳定生成,同时还支持500字以上歌词输入,生成时长可达6分钟。此外,SkyMusic2.0在伴奏质量与配器丰富度上相较上一代模型同样有显著提升,音乐作品质量迈上新台阶。Melodio作为全球首个AI流媒体音乐平台,正在引领音乐体验革命。它不仅重新定义了音乐的形态,还通过个性化的音乐流满足用户在各种场景下的需求。用户通过输入简单的提示词或选择预设的音乐场景即可生成音乐,亦可尝试由AI随机生成,探索未知音乐领域。为了更好地适应个人喜好,用户还可以通过选择参考歌曲来调整曲风。Melodio还支持多语言输入,帮助用户更准确的实现情感表达。同时,Melodio的实时音乐定制功能允许用户在播放过程中随时更改提示,AI会即刻响应,生成新的音乐,提供极致的个性化体验。此外,Melodio还提供了下载和分享功能,让用户可以将自己喜欢的音乐保存下来,或与朋友分享,充分满足其社交需求。Melodio应用界面展示Mureka则为专业艺术家和普通音乐爱好者提供了一个前所未有的创作环境。在这里,创作者可以轻松创作专属音乐,并通过歌曲商店进行展示、收听、收藏、分享和下载,同时获得AI乐曲创作证明。用户还可以将满意的作品上架到Mureka商店进行出售,以实现商业回报。Mureka的出现不仅提高了专业音乐创作者的工作效率,也降低了创作门槛,让广大用户在享受音乐创作乐趣的同时获得经济回报。2、信息分发与元宇宙业务本报告期,OperaGX迎来重大更新,为用户带来了一系列全新AI功能和系统性能管理工具。GX版Aria在原有功能基础上增加包括图像生成、图像理解和语音输出等众多新能力。用户现在可以通过文本提示让Aria生成图像,还可以通过上传图片,要求Aria提供解决方案,无论是识别产品还是解决数学问题,Aria都能完美应对。同时,为了提供更加丰富的用户体验,GX还引入了融合实时系统指标监控的动态壁纸。这些壁纸不仅个性美观,还能实时监控如CPU、GPU、网络消耗等设备性能。壁纸中的元素都会根据系统资源的使用情况而变化,为用户提供了一种全新的设备交互体验。Opera还宣布与RiotGames建立合作伙伴关系,成为英雄联盟电子竞技领域的官方浏览器合作伙伴。作为2024年英雄联盟全球总决赛的首选浏览器合作伙伴,OperaGX还创建了一个联合直播中心,为今年英雄联盟总决赛提供超过75个联合直播频道。此外,OperaGX还特意开辟了“RiotCorner”,集合所有比赛的目录,包括2024年全球总决赛的日历,使观众能够更加方便地获取比赛信息。本报告期,为了进一步提升用户体验,Opera宣布用户无需创建和登录Opera账户,即可直接使用探索和翻译功能,从而让更多用户能够享受到AI技术进步带来的效率提升。此外,Opera还针对Android移动设备推出图像理解功能。用户可以上传图片到Aria浏览器,并获取有关信息。无论是旅途中探索的全新风景,还是日常通勤中发现的有趣事物,用户都可以通过直接拍照上传,与Aria对话了解相关信息。未来我们将继续探索和实施新的AI解决方案,以满足用户不断变化的需求,为全球用户提供更加丰富和卓越的浏览体验。3、投资业务报告期内,公司参投的昆仑基金不断深化在科技创新领域的布局和探索,持续服务于国家科技强国战略,已投项目发展情况良好。硬科技领域,中科驭数正式发布IoD技术白皮书与开物K-Machine网络开发平台;新能源领域,星环聚能实现国际首例装置运行与控制新突破、纤纳光电全球首个兆瓦级钙钛矿分布式光伏项目成功并网发电;医疗健康领域,跃赛生物完成数千万元A+轮融资、辐联科技与SKBiopharmaceuticals就靶向多种实体瘤的创新疗法签署交易总额为5.7亿美元许可协议、环码生物环形RNA药物HM2002注射液完成首例患者给药,正式进入临床试验阶段。